"ICH WILL DOCH NUR SPIELEN ..." +++ Wie Werbung in der Welt der Gamer funktioniert

Gaming – nur was für nerds? Von wegen. Lt. Bundesverband spielt 1/3 der Deutschen regelmäßig, die Spiele-Industrie
macht mehr Umsatz als die Kinokassen oder die Musik-Industrie. Also ganz real ein handfester Wirtschaftsfaktor.

Und obwohl viele Menschen viel Zeit in ihren Spiele-Welten verbringen, tut sich Werbung in diesem Touchpoint-Medium
bislang außerordentlich schwer. Woran liegt das? Und wie können Marken dieses Spielfeld erfolgreich erobern?

 

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